Азы анатомии человека: основные пропорции тела

Искусство рисования человеческого тела начинается с понимания его внутренней структуры и пропорций. В этой статье мы глубоко погрузимся в мир анатомии, открыв для вас секреты создания реалистичных и эмоционально насыщенных изображений. Готовы окунуться в мир форм и линий?

Но для того, чтобы изобразить фигуру, нужно не только научиться чувствовать настроение модели, но и иметь теоретические знания о строении человека. Мы собираемся рассмотреть тело в научном ракурсе.

Азы анатомии человека: основные пропорции тела

Конечно, мы не сможем за один урок охватить все чудеса человеческого тела. Дело даже не в том, что человек организован сложнее, чем любое другое животное на Земле. Человеческое тело имеет множество вариаций, и мало какой вид представлен в стольких размерах и формах. Поэтому не расстраивайтесь, если у вас не сразу всё получится. Перед вами стоит действительно непростая задача.

Мы будем формировать необходимый навык с нуля – так же, как и умение рисовать в целом. Прежде всего наметим скелет несколькими линиями, потом нарастим ему мышцы и добавим детали. В последнюю очередь нарисуем лицо.

Первое, что нам пригодится – это знание пропорций. Сначала мы будем практиковаться на упрощённых фигурах. Но впоследствии не только изучим «идеальные» пропорции, но и узнаем, как они варьируются в зависимости от возраста, пола и даже национальности.

Если вы рисуете на компьютере, то вам наверняка захочется, чтобы ваша работа выглядела так, как будто она создана карандашом на бумаге. В этом случае я могу порекомендовать вам наборы кистей для Photoshop на сайте GraphicRiver. Среди них вы найдёте замечательный набор для классического рисования «Classic Art Brush Pack».

Classic Art Brush Pack

ОСНОВА СКЕЛЕТА

Создаём схему человеческого тела

В основе пропорционального тела всегда лежит определённый порядок сочленений. Он не зависит от пола и возраста и всегда остаётся неизменным: любой иной расклад мы воспринимаем как патологию. Этот неизменный порядок – основа пропорций. Я советую вам не просто изучить схему, но и создать свою собственную, чтобы лучше усвоить материал.

Сначала нарисуйте овал яйцевидной формы – это голова. Её острый конец должен быть направлен вниз: он изображает подбородок. Определите длину получившегося «яйца» и отмерьте это расстояние восемь раз вниз по вертикали, ставя засечки. Последняя из них окажется на земле.

Это определение «идеальной» человеческой фигуры было придумано в эпоху Ренессанса: тогда считалось, что мужской рост должен составлять восемь голов в длину. Очевидно, что в реальной жизни вы с трудом найдёте таких людей. Даже рост жителей Северной Европы, с которых списывали этот стандарт, составляет скорее семь голов. И всё же я предлагаю начать именно с этой модели, потому что так проще понять соотношение пропорций.

Рисуем схему человеческого тела

Таз

Следующим шагом нарисуйте таз, упрощённый до приплюснутого кружка. Он должен располагаться между засечками 3 и 4 и быть примерно в полтора-два раза шире головы. После этого проведите линию позвоночника, которая соединяет таз с головой. Стоит отметить, что таз – важнейшая часть тела, центр гравитации и устойчивости.

Рисуем схему человеческого тела - таз

Ноги и колени

Предположим, что наша фигура стоит прямо – так, что её ступни выровнены по вертикали с тазобедренными суставами. В таком случае коленные суставы окажутся на отметке 6, она совпадёт с дном коленных чашечек.

РЕКОМЕНДУЕМ:  Как нарисовать ноги: Пошаговое руководство с картинками

Когда нога распрямлена, колено оказывается на одной вертикальной прямой с бедром и лодыжкой (на рисунке слева). Но эта прямая линия не совсем точна. Чтобы фигура выглядела реалистично, соедините тазобедренный сустав с внутренней частью коленной чашечки, а затем внешнюю часть коленки – с тыльной стороной лодыжки, как на рисунке справа. Это очень упрощённое, но весьма точное представление о фактической структуре кости. Оно поможет вам при рисовании естественного облика человеческой ноги, которая от бедра к колену становится всё уже, затем расширяется в суставе и снова сужается. Это понимание позволит вам правильно разместить мышцы на более позднем этапе.

Рисуем схему человеческого тела - ноги и колени

Грудная клетка, соски и пупок

Группа, состоящая из грудной клетки и лёгких – третья по важности величина в человеческом теле после головы и таза. Если смотреть упрощённо, это ещё один овал. Он начинается на половине расстояния между отметками 1 и 2 и должен заканчиваться на отметке 3, но лучше обрубить его нижнюю часть, как показано на картинке. Это поможет воспроизвести форму настоящей грудной клетки. Пустое пространство между грудной клеткой и тазом очень важно: в реальной жизни эта часть мягкая и наиболее подвержена изменениям (плоский живот, полный живот, осиная талия). В этом месте позвоночник чаще всего сгибается и вращается. Важно помнить об этом и не слеплять туловище и таз в одно целое: это заблокирует свободу движений вашего персонажа. По ширине овал грудной клетки должен быть таким же, как таз.

Не забудьте обозначить соски на отметке 2, по вертикали они должны оказаться прямо под краями головы. Пупок будет на отметке 3.

Рисуем схему человеческого тела - грудная клетка, соски и пупок

Плечи

Линия плеч проходит посередине между отметками 1 и 2. Ширина плеч – три или четыре головы, и тут стоит отметить, что их видимое расположение может варьироваться. Начнем с того, что края линии плеч изогнуты вниз, но при натяжении плечи напрягаются, так что кривая может подниматься и казаться выше. Кроме того, на внешний вид сильно влияет трапециевидная мышца. Спереди она выглядит так, как будто соединяет плечо и шею. Эта мышца в высшей степени индивидуальна. Если она натренирована и содержит много жира, это сделает линию плеч настолько высокой, что будет казаться, будто шеи нет совсем. Напротив, слаборазвитая трапециевидная мышца, часто встречающаяся у молодых женщин, визуально удлиняет шею.

Мы отклонились от темы скелета лишь затем, чтобы устранить путаницу между настоящим и кажущимся положением линии плеч. Примеры разных видов плеч в зависимости от степени развитости трапециевидной мышцы вы можете видеть на рисунке ниже.

Рисуем схему человеческого тела - плечи

Рука, запястье и кисть

Наконец, перейдём к рукам. Запястья помещаются чуть ниже отметки 4, под тазобедренными суставами (которые, напротив, лежат чуть выше этой отметки). Вы можете самостоятельно это проверить: встаньте в полный рост и прижмите запястья к бёдрам. Пальцы в таком случае должны заканчиваться на середине бедра, на отметке 5. С локтевыми суставами всё сложнее, поэтому мы изучим их чуть позже. Сейчас просто отметьте их как удлинённые овалы, лежащие на отметке 3.

Рисуем схему скелета в профиль - рука, запястье и кисть

Вот мы и закончили… почти. Теперь давайте дорисуем наши отметки до полноценных линий и посмотрим, как это всё работает в профиль.

Основа скелета в профиль

Снова начнём с того, что нарисуем голову. Это точно такая же форма яйца, только его кончик должен быть направлен не вертикально вниз, а по диагонали. Проведите прямую вертикальную линию от макушки к земле.

РЕКОМЕНДУЕМ:  Как рисовать руку с пальцами - самый простой способ

Если фигура стоит прямо, то таз, плечо и колено окажутся на одной прямой линии. Чтобы изобразить таз, нарисуйте такую же форму яйца, как для головы, только более узкую. На этом совпадения с предыдущей схемой заканчиваются.

Рисуем схему скелета в профиль

Позвоночник в профиль

Сбоку позвоночник выглядит, как приплюснутая буква «S». Линия позвоночника идёт от основания черепа вниз и чуть вправо, пока не достигает своей наиболее выпуклой точки на уровне плеч. Не упускайте из виду тот факт, что плечевые суставы располагаются впереди позвоночника! Это опять же объясняется тем, что линия плеч в реальности имеет форму дуги (см. голубой кружок на рисунке).

Дойдя до наиболее выпуклой точки, линия позвоночника изгибается и идёт снова вперёд, пока не достигает следующего поворота чуть выше таза. Это поясница, и её глубина сильно варьируется. Слишком глубокий изгиб поясницы образует патологическую выпуклость позвоночника – лордоз. Последний отрезок линии позвоночника совсем короткий, он заканчивается в области копчика.

Рисуем схему скелета в профиль - позвоночник

Грудь и ноги в профиль

Грудная клетка примыкает к позвоночнику и в умеренно натренированном теле располагается строго вертикально. Она естественным образом выдаётся вперёд.

Тазобедренный сустав нарисуйте немного левее основной оси и уравновесьте его лодыжкой, которая, напротив, располагается чуть правее. Таким образом, линия, соединяющая бедро, колено и лодыжку, окажется изогнутой. Она идёт от тазобедренного сустава к передней стороне колена и от задней части коленного сустава – к лодыжке.

Если схема нарисована правильно, то мы сможем провести условную дугу, соединяющую голову, грудь и ноги. В норме она должна выглядеть, как на рисунке (зелёным цветом). Если эта дуга сплющена и выгнута, зрителю будет казаться, что фигура неустойчива или сутулится.

Рисуем схему скелета в профиль - грудь и ноги

Руки в профиль

И снова руки. Верхняя часть руки выходит из плечевого сустава и идёт строго вниз, так что локоть и плечо оказываются на одной линии (иногда локоть может отклоняться немного назад). Рука в расслабленном состоянии никогда до конца не разгибается, так что нижняя её часть не строго вертикальна. Она должна быть наклонена так, чтобы запястье приблизительно совпало с тазобедренным суставом. Кроме того, если рука находится в состоянии покоя, пальцы должны быть слегка согнуты, как изображено на рисунке.

Рисуем схему скелета в профиль - руки

Итог

Мы изучили основные пропорции, единые для всех людей. На рисунке изображена схема, которая суммирует всё вышесказанное.

схема анатомии человека для художников

Подсказки

Рисунок ниже – это шпаргалка, которая поможет вам запомнить некоторые соотношения размеров в нашем теле. Она будет особенно полезна в том случае, если фигура вашего персонажа не будет стоять навытяжку, а примет причудливую позу.

пропорции тела человека

Время для практики

Мы изучили огромный материал. Пришло время прервать теорию и попрактиковаться рисовать основу скелета. Вы должны привыкнуть к схеме, и только тогда мы сможем перейти к разнице между мужскими и женскими пропорциями и другим различиям. Советую вам каждый день использовать свои знания в набросках, рисуя поверх быстрого энергичного скетча основу скелета со всеми необходимыми пропорциями.

Советы

Обычно я первым делом рисую голову, но на практике не имеет значения, с какого места начинать, особенно если вам удобно и у вас всё получается. Но если вы ощущаете неуверенность или испытываете трудности, советую вам делать всё в том порядке, который мы только что изучили.

РЕКОМЕНДУЕМ:  Как нарисовать нос акварелью

Возьмите себе за правило набрасывать пропорции лёгкой рукой, без нажима. Помните, что поверх них вам ещё предстоит рисовать остальные детали. Финальные линии рисунка обычно наносят ручкой или чернилами, а вспомогательные стирают (отсюда и важность мягкого нажима). Даже если я делаю набросок сразу шариковой ручкой, чтобы потом перенести его на другой лист, мягкий нажим помогает мне вычленить вспомогательные линии и не запутаться.

изучаем азы анатомии человека

Теперь, когда вы освоили основы анатомии человеческого тела, вы готовы к тому, чтобы ваше искусство приобрело новые грани. Практикуйтесь, экспериментируйте с пропорциями и создавайте уникальные образы, которые вдохновят вас и ваших зрителей. Не забывайте, что ключ к успеху в искусстве – это постоянное развитие и творческий подход!

Автор: Joumana Medlej

Часто задаваемые вопросы:

Как измеряются пропорции тела?

Пропорции тела измеряются относительно головы. Традиционно голова используется как единица измерения, и пропорции тела описываются в «головах». Это позволяет легко сравнивать размеры разных частей тела.

Какова стандартная пропорция взрослого человека?

Для взрослого человека стандартная пропорция составляет примерно 7.5–8 голов:

  • Голова и шея – 1 голова
  • Верхняя часть тела до пупка – 2 головы
  • Нижняя часть тела до промежности – 1 голова
  • Бедра до колен – 2 головы
  • Голени и стопы – 2 головы

Какие пропорции характерны для детей?

Дети имеют другие пропорции, отличающиеся от взрослых:

  • Новорожденные – примерно 4 головы
  • Дети 2-3 лет – около 5 голов
  • Дети 6-7 лет – около 6 голов
  • Подростки 10-12 лет – примерно 7 голов

Как учитывать индивидуальные различия?

Хотя существуют стандартные пропорции, важно учитывать индивидуальные различия, такие как генетика, пол и возраст. Например, мужчины и женщины имеют разные пропорции:

  • Мужчины часто имеют более широкие плечи и узкие бедра
  • Женщины – более узкие плечи и широкие бедра

Как пропорции изменяются с возрастом?

Пропорции тела изменяются с возрастом. У детей голова относительно больше по сравнению с телом, тогда как у взрослых эти пропорции выравниваются. Также с возрастом может изменяться распределение жира и мышечной массы.

Какие инструменты и методы используются для изучения пропорций тела?

Художники и скульпторы используют различные методы и инструменты для изучения пропорций тела, такие как:

  • Эталоны и сетки пропорций
  • Фотографии и зеркала
  • Манекены и модели

Почему важно знать основные пропорции тела?

Знание основных пропорций тела помогает не только художникам и скульпторам, но и специалистам в области моды, спорта и медицины. Это помогает создать гармоничные и функциональные дизайны одежды, тренировать атлетов и диагностировать и лечить различные медицинские состояния.

Какие ошибки часто совершаются при изучении пропорций тела?

Одной из самых распространенных ошибок является игнорирование индивидуальных различий и стремление к универсальным стандартам. Также важно помнить, что пропорции могут варьироваться в зависимости от позы и движения тела.

Как практика может помочь в понимании пропорций тела?

Регулярная практика рисования и моделирования помогает лучше понимать и запоминать пропорции тела. Использование эталонов и сеток, а также анализ реальных моделей и фотографий, способствует развитию навыков и интуиции в этой области.

Поделиться статьей с друзьями!

Похожие записи